自主的な休憩と個人の設定
プレイヤーは自身の判断に基づいて、休憩を取るかプレイを停止するかを選択できます。デモでは、必須のクールダウン期間や自動的なセッション制限が強制されません。プレイヤー自身がプレイ時間とバーチャルコインの使用を管理し、個人の好みに従ってプレイすることが求められます。プレイを自動的に停止するための内蔵タイマーやポップアップ通知はありません。
バーチャルコインと現金価値の欠如
フェリー・ロックス デモで使用されるバーチャルコインには現実の現金価値がありません。実際の資金の入金、勝った金額の引き出し、またはコインから通貨への交換はできません。初期残高は1000コインに設定されており、残高が10コインを下回った状態でアイドル状態になると、手動で1000コインにリセットできます。このリセットは残高に加算するのではなく、固定された金額に初期化します。キャッシュier(入金・出金機能)がないため、すべてのプレイは純粋にエンターテインメントまたは練習用です。
デモのアイデンティティと範囲
このデモは、フェリー・ロックスのゲームメカニズムを示すオリジナルのデモンストレーションであり、フェリー・ロックスのブランドや外部の運営元を保証するものではありません。ここに記載された一次資料に基づく検証済みの事実を除き、アイデンティティのステータスは未検証です。アカウント作成なしでブラウザ上で動作しますが、外部のボタンが未検証のサービスにリンクする場合があります。18歳以上という年齢表示は、このガイドのポリシーに基づくものであり、ゲームによって強制される法的な年齢制限ではありません。
よくある質問
デモは個人データを追跡しますか?また、アカウントの作成は必要ですか?
デモでは、仮想残高と保留中のラウンドのステータスがブラウザのローカルストレージに保存されます。プレイにはアカウントやサインインは必要ありません。外部の分析リクエストが発生する場合がありますが、デモ自体には個人識別情報は必要ありません。
ラウンド中にブラウザを閉じた場合どうなりますか?
未完了のラウンドは返金なしで破棄されます。ページを再読み込みすると、ゲームはデフォルトの状態にリセットされ、新しいラウンドから開始する必要があります。確定済みの残高は保存されますが、現在のラウンドの進行状況は失われます。